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ネットワーク関係に最初に携わったのは、1989年「100桁の素因数分解(複合化)」の論文を電気学会にて発表。 大学卒業後は日本電気株式会社入社しチップ開発業務の携わる。 その後 株式会社セガ入社、サターン、ドリームキャストの個別タイトルのテクニカル支援、開発業務をへて 2000年(株)ZENER NET WORKSを設立、ネットワークゲームの開発、運営、運用、コンサルティング業務中心に展開をしています。
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